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domingo, 24 de fevereiro de 2013

UniCEUB/BRB/Brasília vence Tijuca Tênis Clube em jogo de portões abertos


O UniCEUB/BRB/Brasília conquistou, na tarde deste sábado (23), a 19ª vitória na quinta edição do Novo Basquete Brasil (NBB). Jogando em casa, o time candango venceu os cariocas do Tijuca Tênis Clube pelo placar de 90 a 79. Desfalcado de Paulão Prestes e Guilherme Giovannoni, ambos lesionados, o técnico José Carlos Vidal lançou à quadra uma formação diferente, com Marcio Cipriano e Alírio entre os titulares.

Com o Tijuca Tênis Clube não tendo trabalho nas ações ofensivas, o treinador do time candango passou a fazer a o rodízio de seus atletas ainda no primeiro quarto. Sem maiores problemas, o Tijuca Tênis Clube não tomou conhecimento dos donos da casa e terminou o primeiro quarto de jogo à frente por 21 a 19.

No segundo quarto o UniCEUB/BRB/Brasília passou a dominar a partida. Com um início arrasador, o time candango chegou a abrir 13 pontos de vantagem (34 a 21). No entanto, o Tijuca Tênis Clube se recuperou na partida e chegou a virar o placar no último minuto da parcial, mas uma bola de três pontos certeira de Nezinho no último lance deu números finais ao placar do primeiro tempo: 41 a 40.

Na volta do intervalo, o UniCEUB/BRB/Brasília voltou melhor. Com a defesa trabalhando bem e impedindo as chegadas ofensivas do Tijuca Tênis Clube, o time candango novamente abriu vantagem no placar. O atual tricampeão do NBB chegou a abrir 12 pontos de vantagem (61 a 49), mas o time carioca novamente reagiu na partida e, ao fim de três períodos, o marcador apontava vitória parcial do UniCEUB/BRB/Brasília por 62 a 57.

No último período, o UniCEUB/BRB/Brasília ampliou a vantagem conquistada no decorrer do jogo. Novamente bem na defesa e com a pontaria calibrada nas bolas de três pontos, o time da capital federal não teve trabalho para fechar a partida com mais um triunfo, o 19º na temporada, pelo placar de 90 a 79.

O cestinha da partida foi Alex, do UniCEUB/BRB/Brasília, que anotou 19 pontos. Pelo lado do Tijuca Tênis Clube, o maior pontuador foi Rashaun, que marcou 17 pontos.

Para o ala Alex, a partida do UniCEUB/BRB/Brasília foi dedicada à torcida. “Hoje conseguimos fazer uma boa partida, mas o ginásio é muito grande e não recebeu o mesmo público que no jogo contra o Flamengo. Mas a gente agradece o torcedor que veio aqui hoje nos ver e a vitória é pra ele”, conta.

O próximo compromisso do UniCEUB/BRB/Brasília é em terras cearenses. O time do Distrito Federal vai até Fortaleza para enfrentar o Basquete Cearense, na terça-feira (26), em partida que ocorre no Ginásio Paulo Sarasate e tem início às 20h. 

sexta-feira, 22 de fevereiro de 2013

UniCEUB/BRB/Brasília vence Flamengo de novo em dia de casa cheia


O vigésimo confronto entre UniCEUB/BRB/Brasília e Flamengo válido pelo Novo Basquete Brasil (NBB) terminou da mesma forma que os últimos confrontos internacionais entre as duas equipes: com vitória do time candango. Jogando no Ginásio Nilson Nelson, que ficou completamente tomado de torcedores para a partida desta quinta-feira, o UniCEUB/BRB/Brasília conquistou a vitória pelo placar de 82 a 70 e chegou à 18ª vitória na quinta edição do NBB.

O primeiro quarto teve pontuação baixa, um reflexo dos erros ofensivos que as duas equipes cometeram. Sem contar com as bolas de três pontos, ambos os times se mantiveram próximos na pontuação, chegando a alternar a liderança em algumas ocasiões. O lance de destaque na primeira parcial foi o toco de Alex, que terminou na bandeja do capitão candango que incendiou a torcida. Ao final de dez minutos de jogo, o time carioca vencia a partida por 15 a 13.

O UniCEUB/BRB/Brasília fez valer o fator quadra e passou a ditar o ritmo de jogo no segundo quarto. Contando com a força de seu jogo coletivo, e com a mão precisa de Nezinho, que começou a acertar os arremessos de três pontos, o time candango pressionou o Flamengo, que se perdeu no ataque e viu o time candango terminar o primeiro tempo de partida vencendo por 37 a 31.

Na volta do intervalo, o UniCEUB/BRB/Brasília continuou comandando as ações ofensivas. Apesar do Flamengo esboçar uma reação, chegando a ficar apenas um ponto atrás no marcador, o time candango manteve a calma e, mais uma vez, se manteve na ponta do placar. Com um final de quarto nervoso, onde as duas equipes cometeram um alto número de faltas, o UniCEUB/BRB/Brasília conseguiu se manter na dianteira, terminando o terceiro período de jogo à frente por 57 a 51.

No último quarto, o UniCEUB/BRB/Brasília mostrou porque é o atual tricampeão do NBB. Promovendo uma defesa forte, que complicou as ações ofensivas do Flamengo, o time candango passou a jogar no contra-ataque, o que facilitou a vida do UniCEUB/BRB/Brasília. Mantendo a vantagem na casa dos dez pontos, os donos da casa apenas administraram a partida a partir da metade do último período, para conquistar a 18ª vitória no NBB, pelo placar de 82 a 70.

O cestinha da partida foi Nezinho, do UniCEUB/BRB/Brasília, que anotou 18 pontos. Pelo lado do Flamengo, o maior pontuador foi Olivinha, que marcou 17 pontos.

Para o armador Nezinho, destaque da partida, o UniCEUB/BRB/Brasília já passa a incomodar mais na classificação. “Agora o Flamengo já nos vê no retrovisor. Estamos a 200 km/h e quando o UniCEUB/BRB/Brasília chega a essa velocidade, é difícil de segurar”, conta.

Para o ala Alex, o UniCEUB/BRB/Brasília fez um jogo regular em alguns momentos. “Hoje fizemos uma partida regular, principalmente no primeiro quarto. A partir daí conseguimos melhorar a defesa e conseguimos sair de quadra com a vitória”, afirma.

O próximo compromisso do UniCEUB/BRB/Brasília é novamente em casa. O time recebe o Tijuca Tênis Clube (RJ), no Ginásio Nilson Nelson, em partida que ocorre às 16h30. 

Por Agência de Notícias UniCEUB

sexta-feira, 15 de fevereiro de 2013

Universitário cria jogo para auxiliar alunos de baixa renda a aprenderem matemática



Quem foi que disse que estudar matemática não pode ser uma tarefa divertida? Foi apostando nisso que o estudante de engenharia de software da Universidade de Brasília (UnB), Edson Henrique criou um jogo (para computador e tablet) que pode ser baixado gratuitamente, em sua versão de demonstração, e voltado especialmente para estudantes de escolas públicas. O jovem deseja que o trabalho dele possa chegar a alunos de baixa renda.

O jogo Matz – Challenge of the Ancients (Matz – Desafios dos Antigos) foi projetado pelo rapaz a partir de suas próprias experiências. O desenvolvedor lembra  a dificuldade dos colegas em entender a matéria pela “receita de bolo” dada, ou seja, não havia liberdade de criatividade dos alunos, que eram obrigados a seguir as fórmulas dadas pelos educadores.

O alvo - A professora de uma escola na cidade do Gama, a 30 km de Brasília, Marise D`arc, aprovou o jogo. Ela leciona para crianças de faixa etária a partir dos 5 anos de idade e trabalhou com Edson colocando cerca de 20 alunos dela para jogar Matz. “Eu acho um jogo tranqüilo para as crianças”, opina Marise. Segundo ela, os meninos mais velhos dominaram melhor o game. Com a autorização da direção da escola, o projeto deve alcançar mais alunos.
  
Como se joga? 

Na parte superior da tela há alguns hexágonos de dois tipos: os numerados de 1 a 6 e os que trazem operações aritméticas indicados pelo sinal correspondente: adição, subtração, multiplicação e divisão. Eles irão descer até a parte de baixo. Se chegarem até lá o jogador perde a partida. Os blocos começam a descer mais rápido a medida que se passa de fases..

No meio da tela existe um canhão com um algarismo que pode ser alterado entre 1 e 9 pelo jogador. Escolha uma das operações para resolver, prepare o número correto e atire num dos blocos. Se acertar, ele sumirá. Em caso de erro, o tiro sairá pela culatra e mais operações surgirão na tela.

No momento, apenas a versão de demonstração está disponível contando apenas com as operações da adição. Segundo Edson, Matz ganhará mais duas atualizações. A próxima trará os cálculos de subtração, multiplicação e divisão e está prevista para ser lancada em aproximadamente quatro meses. 

Com o objetivo de atingir estudantes de baixa renda, o desenvolvedor quer levar o jogo para as escolas públicas e particulares do DF. Para isso, ele precisa de recursos do governo e da autorização da Secretaria de Educação do Distrito Federal.

Matz está disponível para usuários de tablets com o sistema Android. Segundo Edson, na semana que vem versões para computadores convencionais e iPads serão lançadas.


Por João Rodrigues - Agência de Notícias UniCEUB